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這是我的代碼。SOS:紋理繪製不完美
m_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLORARG1,D3DTA_TEXTURE);
m_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLORARG2,D3DTA_DIFFUSE);
m_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLOROP,D3DTOP_MODULATE);
m_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(1,D3DTSS_COLORARG1,D3DTA_TEXTURE);
m_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(1,D3DTSS_COLORARG2,D3DTA_CURRENT);
m_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(1,D3DTSS_COLOROP,D3DTOP_ADD);
紋理0沒有任何alpha信息。我想給alpha值0給值高於0x88的顏色頂點。我也想給值爲1的值小於0x88的頂點。
我不知道紋理遮罩效果。
我正在尋找一種關於模板的方法 – bTagTiger 2011-12-18 21:22:01