2016-03-07 76 views
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我想檢查box2D,如果我在那裏放置一個物體,它是否在另一個物體中,如果沒有,我不想在那裏放置/移動物體。Box2D檢查潛在的碰撞

我使用LIBGDX

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什麼了你嘗試到目前爲止?你的代碼示例在哪裏? –

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嗯,我搜索了一些方法,我也GOOGLE了,但我沒有找到任何好的。我不知道添加一個body以便在第二次刪除它後是否是個好主意,但這可能會起作用。我只是想知道是否有人知道如何正確地做到這一點 – Intektor

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