-1 有沒有人實現過拉格朗日插值的工作算法,在三維空間中工作,經歷三個或更多點,它們可以通過Visual Studio進行繪圖?三維空間中的拉格朗日插值 來源 2012-05-10 user1387339 +2 那麼,你嘗試過什麼?你是否理論上理解插值的功能? – Bart +0 好吧,我有很多困難來理解拉格朗日插值或更好的如何在C++中實現mathamatic公式。從現在開始的幾分鐘後,我得到了一個通過四點繪製的線可以很好地完成任務的方法 – user1387339
1 理論:http://www.youtube.com/watch?feature=iv&annotation_id=annotation_973360&src_vid=_zK_KhHW6og&v=anbLwKsESew 線性插值例如:http://www.youtube.com/watch?feature=iv&annotation_id=annotation_973360&src_vid=_zK_KhHW6og&v=anbLwKsESew 二次插值例如:http://www.youtube.com/watch?src_vid=anbLwKsESew&annotation_id=annotation_118813&v=QWvgMUZ5rqs&feature=iv 來源 2012-05-10 15:09:07
那麼,你嘗試過什麼?你是否理論上理解插值的功能? – Bart
好吧,我有很多困難來理解拉格朗日插值或更好的如何在C++中實現mathamatic公式。從現在開始的幾分鐘後,我得到了一個通過四點繪製的線可以很好地完成任務的方法 – user1387339