2d

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    全部, 我已經構建了一個漂亮的演示應用程序,將我們內部系統的數據顯示爲全屏「廣告牌」樣式顯示。你可以把它看作是一個顯示國家財政赤字的應用程序 - 快速增長的數字,整天動畫非常快。 問題是,演示效果非常好,客戶希望我建立一個工業強度版本!我想這樣做在C++中,但它可能是Java或也許 C#(儘管我不喜歡使用C#,因爲我不是那麼強大的env)。 我正在玩SDL或Allegro,但我沒有任何經驗,所以我

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    最近我們的團隊正面臨着在一個平面和一些3D幾何體(一組三角形)之間建立2D切片的任務。谷歌並沒有像我們希望的那樣有幫助,所以我們把注意力轉移到這裏,看看有沒有人遇到過這個問題,並提供可行的解決方案。鏈接也是通緝。 找到交點本身並不是一項艱鉅的任務,但確保三角形正確生成正確的角落組成正在與我們玩一場艱難的比賽。我們只是缺乏數學/理解如何從arbirtrary模型的三角構造完成。 如果你有問題的理解我

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    我很想創建一個跨平臺的繪圖程序。編寫我的應用程序的一個要求是,我在畫布上具有像素級精度。例如,我想寫自己的線條繪製算法,而不是依賴別人。我不希望任何形式的抗鋸齒(同樣需要像素級別的控制)。我希望屏幕上的用戶交互快速並且快速響應(等待我編寫快速算法的能力)。 理想情況下,我想用Python編寫它,或者用Java編寫第二個選擇。輕鬆實現最終應用程序跨平臺的能力是必須的。如果有必要,我會在不同的操作系統

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    什麼是檢測2D遊戲精靈中碰撞的最佳方式?我目前工作在allegro和G ++

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    。 靈感 - Southpark game (非常受歡迎,如果你看到download.com下載次數,,,他問了許可?) 我想提出一個2D遊戲基於德克斯特的實驗室主題。我從GSA得到了精靈的精靈。基本上我不是一個藝術家,所以我不得不依賴已經可用的精靈,背景,sfx等網站上的GameSpriteArchive等。 但是,它可以/合法使用我有的德克斯特精靈? 我也想公開發布它,所以我必須做出很多改變才

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    我在我的桌面應用程序中有一個頁面,我已經實現了簡單的抓取和平移。它效果很好。 當您以這種方式平移並釋放時,頁面將在您放置它的地方停止。 我希望它稍微有點動力,並最終停下來。我想,就像iPhone UI中的'throw'一樣。 我並不十分追求完美,只是一種非常簡單的感覺,能夠「拋出」該頁面。

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    什麼是你最喜歡的,無損圖像格式的遊戲(即2D遊戲)?爲什麼? 需要考慮的一些事情是磁盤大小,轉換爲可用格式的開銷以及格式特性(即alpha支持)。 沒有最好的答案,但一定要支持你最好的,你可以!

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    我正在Python中編寫模擬器,並對基本2D動畫的選項和意見感到好奇。通過動畫,我指的是即時渲染,而不是顯示預渲染的圖像。 我目前正在使用matplotlib(Wxagg後端),我可以繼續使用它,但我懷疑它不能在性能或功能方面充分擴展。 的要求是: 跨平臺(Linux操作系統,MacOS X系統, 視窗) 低複雜度的開銷 打得很好用wxPython的(至少不會在對方的腳趾步驟過度) 交互性。當物體