audiotoolbox

    3熱度

    2回答

    當我繞過speex編碼/解碼步驟時,原始音頻輸出是正確的。我想要的是從錄音回放中捕獲的整個緩衝區被編碼,解碼併發送回播放循環。在幾個項目我不確定的是: 什麼大小來分配的enc_buffer和dec_buffer 在speex_bits_read_from(SpeexBits *位字符*字節,INT LEN) 指定什麼長什麼最大尺寸指定INT speex_bits_write(SpeexBits *

    0熱度

    1回答

    我正在開發一個IPhone應用程序,並且正在播放一個聲音文件。我想將其轉換爲CAF文件。我瞭解afconvert工具,但我的問題是任何的MAC音頻工具,如afplay只是返回一個錯誤: 錯誤:AudioFileOpen失敗 這裏是我的命令(「DTA?」): afplay /用戶/托馬斯/Downloads/cash.wav 我知道它不是一個權限問題,因爲我沒有在chmod 777可以運行 文件/U

    2熱度

    1回答

    我正在開發一個使用AUSampler AudioUnit,與其他AudioUnits結合,播放音頻的iPad應用。 AUSampler從SoundFont2文件加載預設。 當太多的音符都曾經效力過或音符太快出場,音頻開始徹底輟學之前短暫地輟學。然後採樣器將無法使用,直到從SoundFont重新加載預設。這隻適用於一些樂器(特別是88,90和94中的預置,分別爲MIDI 1(新時代),3(聚酰亞胺)

    -1熱度

    1回答

    有沒有辦法在我們的iphone應用程序打開揚聲器的同時接到電話,以便用戶可以通過揚聲器繼續通話,我們的iphone應用程序一邊接電話一邊工作 在此先感謝。

    3熱度

    1回答

    我用ExtAudioFileCreateWithURL和ExtAudioFileWrite從AudioToolBox框架,以我的樣品保存到一個文件。但現在我需要把它保存到NSFileWrapper因爲我現在用NSDocument: - (NSFileWrapper *)fileWrapperOfType:(NSString *)typeName error:(NSError **)outError

    1熱度

    1回答

    我正在爲iPad製作鋼琴應用程序。我正在使用AudioServicesPlaySystemSound(toneSSID)來播放按鍵的聲音。但也有增加音量的功能。但我沒有找到如何增加聲音。有誰能夠幫助我? 謝謝。

    0熱度

    1回答

    這是我一直試圖解決的問題。我在使用AudioToolbox框架爲iOS創建應用程序時,在頭文件中出現錯誤。這裏是代碼: #import <iAd/iAd.h> #import <UIKit/UIKit.h> #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> #import <iAd/ADBannerView_Deprecated.h>

    1熱度

    1回答

    當我的警報對話框出現時,我想播放一聲嘟嘟聲。如何在播放推送通知時播放聲音?我需要的代碼相似,這些鏈接: http://iosdeveloperzone.com/2011/05/23/snippet-playing-a-system-sound/ 我找不到這個API的任何地方: AudioServicesPlaySystemSound

    1熱度

    2回答

    我正在查看腦電圖傳感器的輸出。該數據以約200Hz的原始形式顯示在屏幕上。我在舊時讀到,可以將這種輸出連接到揚聲器並聽到波形,而不是看到波形。所以我很感興趣,如果有可能用現代iPhone複製這個實驗。 如何獲取以圖形形式顯示的波形並將其打包,使其可以通過iPhone揚聲器直播?換句話說,我期望通過某種音頻播放器流式傳輸EEG數據,並且需要知道如何從這些數據中快速創建音頻數據包。 這裏的原始波形,它

    0熱度

    1回答

    我有一個非常類似的問題,喜歡這裏:link 在ViewController.h文件添加此: #import <UIKit/UIKit.h> #include <AudioToolbox/AudioToolbox.h> @interface ViewController : UIViewController @property SystemSoundID outSystemSoundID1;