我正在嘗試加載.babylon文件。但它沒有加載任何東西,頁面是空白的。 我用下面的鏈接: Import a 3d scene into babylonJS How to load Babylon file produced with blender 第二鏈接提供的樣本文件在我的機器上沒有工作。然後我發現他們需要託管在服務器上。上傳文件後dropbox.com他們開始工作,但我的文件仍然無法正常工
我目前正試圖追蹤BabylonJS中物體的路徑。 要做到這一點,我想在現有的位置和以前的位置之間畫一條線。 我能來的最近的是一個立方體。 var plane = BABYLON.Mesh.CreatePlane("Plane", 50, scene);
這裏是one of the tutorials一個鏈接,但沒有人談論線。 有誰知道如何使用BabylonJS畫線?
我正在從this site行星紋理工作。它們都是長方形的。 然而,在我BabylonJS應用,紋理預計是這樣的。 我已經嘗試設置座標模式,但它似乎並沒有做任何事情。 // These didn't have an effect
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.SPHERICAL_MODE;
material.d
我對Babylon.js中的座標系有點困惑。也就是說,當我用下面的語句序列: var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("Camera", 0, 0, 50, new BABYLON.Vector3(0, 0, 0), scene);
var sphere1 = BABYLON.Mesh.CreateSphere("sphere1", 16, 1.
我試圖使用Babylonjs得到正確的陰影。沒有任何的喜悅:對 這裏是陰影的資源,我發現 Babylonjs wiki: Shadows framework for building 3D games with HTML5 and WebGL ,但「對元素元素」的陰影我不能發現任何東西。 :( 這是我在它的嘗試: 我的消息來源鬆散的基礎上Babylonjs維基:17-陰影 我有2個燈和3個對象 我