corona

    0熱度

    1回答

    在我game.lua文件我有這樣的: function new() local obj = display.newGroup(); currentLevel = Level.new(1); currentLevel.game = obj; //also tried currentLevel.game = self; function obj:repla

    0熱度

    1回答

    我是Lua的新手,所以(自然而然)我被困在了第一個試圖編程的東西上。我正在使用Corona Developer包提供的示例腳本。下面是功能的簡化版本(不相關的材料移除)我試圖撥打: function new(imageSet, slideBackground, top, bottom) function g:jumpToImage(num) print(num)

    0熱度

    1回答

    嗨累這個新的代碼來動畫物體(這裏是氣泡),並使它們靜止使用精靈。代碼如下, local ui = require("ui") local gameUI = require("gameUI") local easingx = require("easingx") require "sprite" display.setStatusBar(display.HiddenStatusBar)

    1熱度

    2回答

    我正在Lua + Corona開發一款應用程序。作爲一個完整的初學者,我設法爲旋轉木馬一起編寫一個小腳本,但現在我有一個問題。 function forwardButtonPress() if carousel.getCurImage() < #myImages then carousel.slideToImage(carousel.getCurImage() + 1)

    17熱度

    4回答

    如何調用需要從其創建之上調用的函數?我讀了一些關於前向聲明的內容,但谷歌在這種情況下沒有幫助。這是什麼正確的語法? 謝謝。

    0熱度

    2回答

    當在PC上的Android模擬器中運行時,My Corona應用程序正確顯示我的PNG圖像。當我使用相同的代碼並在Mac上進行編譯時,我的按鈕圖像可以正常工作,但其他PNG不起作用。這是我目前正在使用的非常簡單的代碼,但在發佈之前,我想知道是否有關於Mac上的PNG的某些內容,我沒有意識到。路徑是一條路徑,如果它在PC上運行,它應該只能在Mac上運行。對?

    0熱度

    1回答

    下面的Hey是一個在運行時測量音量的代碼。我需要一個按鈕,當按下此按鈕時,此按鈕開始播放音量,然後再次點擊時停止測量。 local g = display.newGroup() local function newBar() local bar = display.newLine(0, 0, 1, 0) bar:setColor(0, 55, 100, 20) bar.width = 7

    2熱度

    2回答

    我對使用Corona/Lua分層圖像/按鈕有個疑問。如果我在另一個頂部創建一個按鈕然後單擊它,那麼兩個按鈕的事件都會被觸發。我如何防止這種情況? 感謝,埃利奧特博納維爾 編輯:這就是我創建的按鈕: button1 = display.newImage("button1.png") button1:addEventListener("tap", Button1Call) button2 = d

    2熱度

    1回答

    我正在考慮簡單的移動應用程序開發入門。 Corona SDK看起來很適合我想玩的一些想法。我想知道是否可以使用它進行實時音頻分析?我可以用Corona創建一個簡單的吉他調音器嗎?

    3熱度

    1回答

    我剛開始學習iphone開發,在朋友推薦Corona SDK以方便使用後,我終於決定嘗試一下。 現在,我剛開始學習如何使用加速計和繪圖形狀,並通過傾斜設備來移動它們。所以我認爲我可以製作一個關卡工具作爲我的第一個應用程序,並且在傾斜時我可以使用所有工具,但現在我決定嘗試製作一個平坦的關卡,但我無法弄清楚如何讓泡泡留在一個圓圈內。 繼承人我如何限制氣泡從瓶外移動在水平位置: function bub