如何對水龍頭功能中的電暈進行連續動作?我的意思是,當event.phase="began",直到它的挖掘行動重複,直到它結束。 我的代碼: function upArrowtap(event)
if (event.phase == "began") then
if (ball.y > 45) then
transition.cancel(trans1)
我有問題動畫從Corona SDK中iOS的動搖效果。現在它在振動,但不是很相似。 -- Animation.new(p1.img) // how to call from main.lua
module(..., package.seeall)
function new(obj)
obj.x = 150
obj.y = 150
local ox = obj.