google-project-tango

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    我是突然在運行任何支持Tango的應用程序(谷歌的Tango Explorer應用程序等..或我自己的版本): Error: Incorrect Configuration. Please go to Settings-->Developer options and use ART 默認情況下,設備附帶dalvik &運行良好。 我讀過一些posts指出使用ART的問題。 仍然我切換到'藝術',重

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    2017年2月的Tango Core更新似乎破壞了使用舊版本SDK構建的應用程序。具體來說,TangoSupport_updatePointCloud()似乎在我們的應用程序與2016年12月Biyelgee C SDK構建時失敗。 我們想知道是否有人有類似的問題,這是否是一個合法的探戈核心問題? 編輯: 確認回滾到以前的版本Tango Core讓我們回到工作狀態。

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    我正在使用支持Tango功能的手機 - Lenovo Tango Phab 2 Pro。我想訪問所有可用的傳感器並以原始格式讀取數據。 Tango API已經提供了「運動跟蹤」,「區域學習」,「深度感知」,但我正在尋找一種方式來訪問原始傳感器數據,而不是已經處理這些原始數據? 直接訪問傳感器數據的方式是什麼?

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    我是新來的探戈,我想一個房間掃描到 探測牆壁和它們上色紅色 檢測地板,顏色爲藍色 我回顧了探戈教程,你可以放置一隻貓。看起來有一個FindPlane函數需要觸摸位置。 這是我可以用來區分牆壁和地板的東西嗎?

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    在Unity演示中,如何保存ADF文件? 我不知道AreaDesription.SaveCurrent()函數是用來做它,我不知道爲什麼下面的代碼的位置和旋轉數據被指定不運行。 使用 (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(File.Open(EMULATED_ADF_SAVE_PATH + uuid + EMULATED_ADF_E

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    Debug.log(vertices.Length.toString()); // show not 0!!--added myself Mesh mesh = new Mesh(); mesh.vertices = vertices; mesh.triangles = triangles; Debug.log(mesh.vertices.Length.toString()); //

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    我目前正在使用Google Tango和Microsoft Hololens。我得到了使用谷歌探戈掃描一個房間或一個物體,然後轉換並將其顯示爲全息圖與Hololens的想法。 爲此我需要在我的電腦上獲得ADF文件。 有人知道將adf文件導入計算機的方法嗎? 你知道如果有可能將adf文件轉換成可用的3d文件嗎?

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    我已經按照教程設置探戈與統一和一個簡單的測試應用程序(https://developers.google.com/tango/apis/unity/unity-simple-ar),但我不能讓它建立在我的手機上(摩托羅拉moto G第2版)。當我「建立並運行」時,我只能得到「永不停息」的屏幕,這似乎永遠不會發生。任何想法可能是什麼問題?

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    我是Google Tango開發新手,我試圖將多個點雲壓縮爲一個。爲此,我構建了此代碼: for (int i = 0; i < mPointCloudList.size(); ++i) { TangoPointCloudData pointCloud = mPointCloudList.get(i); TangoSupport.TangoMatrixTransformDa

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    項目探戈提示我「探戈設備過時」,當我運行tango-examples-java.And我已經升級我的探戈系統到最新版本。我的探戈怎麼了?我該如何解決這個問題?