maya

    0熱度

    1回答

    我需要用引用內的NEW文件替換舊文件。有一個參考編輯命令但沒有標誌替換文件。 所以最好我需要某事像: cmds.referenceQuery(myReference, e=1, file=NEW)

    0熱度

    1回答

    我爲Autodesk Maya 2015製作了一個UI窗口。每次在Maya的腳本編輯器中運行該腳本時,它都可以正常工作,UI將啓動,並在主Maya窗口正確停靠。 但是,關閉UI窗口並重新運行腳本後,窗口不再停靠。它卡在主屏幕上,我必須關閉整個軟件。在我第一次關閉它之後,UI似乎再也找不到主要的Maya窗口了。我不知道如何解決這個問題。任何人都可以給我一些關於如何解決這個問題的建議嗎? 這裏是我的代

    -2熱度

    1回答

    我想在打開.ma(maya ascii)文件後立即運行一些python代碼(函數)。 所以我可以手動編輯ma文件並在其中寫入一些python代碼。所以我的問題是如何「嵌入」.MA文件中的Python代碼。 MEL也很好。一些梅爾代碼的作品,但不是每一個。我不明白爲什麼會發生。

    3熱度

    1回答

    是有辦法的時間限制oparations在python,如: try: cmds.file(file, o=1, pmt=0) except: print "Sorry, run out of time" pass

    0熱度

    1回答

    我已經UV映射了該物體,並添加了紋理材質,但是我看不到紋理。 錯誤圖像

    1熱度

    1回答

    我想反映在瑪雅「object1」的對象,並刪除它的鏡像 cmds.polyMirrorFace("object1",name="object1Mirror",cutMesh=0,axis=0,axisDirection=1, mergeMode=0, mergeThresholdType=0, mergeThreshold=0.001, mirrorAxis=2, mirrorPosition=0

    0熱度

    1回答

    我試圖對包含3個嵌套列表的列表進行排序:路徑,文件名和最終文件創建時間。所以我想對它們進行排序以獲得最新的文件。 因此,我看到人們一直在使用lambda來做這件事,但是我覺得不習慣使用這些類型,並且不知道如何使用該作品進行排序。 我認爲最好的辦法就是切換列表組件,但是這並不工作: class FILE: PATH = 0 NAME = 1 DATE = 2 may

    3熱度

    2回答

    我已經使用Maya超過5年了,現在想要開始爲使用python在maya中執行的特定操作編寫腳本。我確實在JS中有一些經驗腳本。 要簡單介紹一下什麼我已經做了: 我想創造使用循環蟒蛇,改變他們現在的位置或旋轉在Maya多個對象。我在這方面取得了成功。 現在我想在Maya中按名稱選擇一個對象,並複製它,使用for循環旋轉/移動/縮放。我遇到的問題是,當我複製它時,我無法更改目標對象的名稱。 通常使用J

    0熱度

    1回答

    在Maya中我創建了一個texScrollList,當我取消選擇我運行這兩個打印。 打印cmds.textScrollList( 「MENUNAME」,SI =真,Q =真) 打印cmds.textScrollList( 「MENUNAME」,二=真,Q =真) 的這兩個返回 '無'當我從我的textScrollList中取消選擇。無論如何要返回我取消選擇的名稱嗎?

    1熱度

    1回答

    在maya幫助文件命令中有一個特定標誌「buildLoadSettings」。它允許加載有關場景的信息,而無需將實際場景加載到maya中。 cmds.file(myFile, o=1, bls=True) 它很好地打印出所有的參考文獻。但我怎麼才能真正得到這些參考?任何事情,一個文件會很好。 因爲查詢參考資料給我提供了場景中的參考資料。由於「buildLoadSettings」不加載任何節點,