我正在嘗試創建一個腳本,該腳本可以幫助我自動創建脊柱裝備,但我遇到了問題。我正在按照提供here提供的教程進行操作,並且正在研究將曲線蒙上IK關節的步驟。 然而,當我嘗試使用mc.bindSkin(),我不斷收到一個錯誤: Error: RuntimeError: file[directory]/maya/2016.5/scripts\createRigSpine.py line 200: May
我在Maya中創建了一個模型,然後將其導出爲.obj文件。 Maya中創建兩個.obj和.mtl文件,但它不會使該.mtl文件中的紋理圖像的參考,所以我在文件中這樣結尾手動添加它: map_Kd paht/to/texture_image/texture_image.png 當我導入.obj模型到攪拌機中測試它看起來是這樣的: How the .obj looks when I open it i