如何在PyOpenGL python綁定到OpenGL中使用glBufferData()? 當我在錯誤消息中 Haven't implemented type-inference for lists yet
運行下面的代碼 import sys
from OpenGL.GL import *
from PySide.QtCore import *
from PySide.QtGui im
我想在Python中編寫一個模塊,它將繪製一個顏色數據(rgb)的numpy數組來屏幕。目前我目前使用的是3維顏色陣列是這樣的: numpy.ones((10,10,3),dtype=np.float32,order='F') # (for 10x10 pure white tiles)
綁定到緩衝器並使用glVertexAttribArray到數據廣播到瓦片(點精靈)的陣列(在此情況下一個1
我試圖讓lesson18.py從pyOpenGL例子成exe文件,但編譯時,它提供此錯誤: Traceback (most recent call last):
File "<string>", line 46, in <module>
File "C:\pyinstaller-1.5.1\iu.py", line 436, in importHook
mod = _