我想知道是否有任何簡單的方法在創建的矩形上顯示文本。我有我的矩形存儲在數組中: Rect[] facesArray = faces.toArray();
for (int i = 0; i < facesArray.length; i++) {
Core.rectangle(mRgba, facesArray[i].tl(), facesArray[i].br(), FAC
所以我正在研究一個碰撞檢測代碼,我做的是當用戶矩形與他們不能移動的矩形重疊時,我阻止他們移動。所以如果我正確地移動,並且我碰到了牆,我不能前進。這工作。然而,如果在我撞上那堵牆後,我想從這個位置向下或向上移動,我會卡住。 這是我的檢查,如果用戶已經colidded private void checkCollision() {
for (int x = 0; x < amount; x
我想製作一些類似Terraria項目的sidebar東西。 (左上矩形一個)。這是我的代碼。 變量是 public Rectangle InventorySlots;
public Item[] Quickbar = new Item[9];
public Item mouseItem = null;
public Item[] Backpack = new Item