rectangles

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    是否可以在全景視圖的3頁時擴展矩形或圖像,此時它只是在第一頁上,但我想將其擴展到其他頁面。 我不知道我應該設置哪些項目保證金或寬度,全景或全景項或長方形,我已經試過人3,但仍然沒有工作 <phone:PanoramaItem Header="third item" Orientation="Horizontal"> <!--Double wide Panorama with larg

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    我想在WPF中繪製一個矩形(通過代碼)並填充它的外部。 下面是一個例子: 矩形的周圍是灰色的(具有低不透明度),並且矩形的填充是trasparent。

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    我想知道是否有任何簡單的方法在創建的矩形上顯示文本。我有我的矩形存儲在數組中: Rect[] facesArray = faces.toArray(); for (int i = 0; i < facesArray.length; i++) { Core.rectangle(mRgba, facesArray[i].tl(), facesArray[i].br(), FAC

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    我有子彈和怪物遊戲,其中我需要時,他們使用矩形相撞然而,當發生碰撞的方法沒有返回,釋放子彈和怪物真 這裏是我做過什麼: 我設置邊界爲每個子彈/怪物 bounds.left = (int)X; bounds.top = (int)Y ; bounds.right = (int)X + monsterWidth; bounds.bottom = (int)Y + monsterHeight;

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    我有希伯來文,當我顯示上UILabel它顯示出一些長方形。請幫忙。 實際文本: - 有福你㈡,ALHֽ伊諾中號ֽLC Haolm,創作者水果哈茨 出來放: - 更新: - 我已創建在UILabel使用手動故事板XIB一第二設置字體名稱和矩形了,但是當我使用的編程方式創建UILabel它不working.I雙重檢查字體名稱是罰款。任何想法? 字體是: - 宋體希伯來語(姓) ArialHebrew粗

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    我想創建一個mapcontrol,我需要將當前的boundingrectangle拆分爲25塊,現在我意識到沒有像wp7版本那樣的boundingrectangle。 我該如何解決這個問題?如果可能,我會避免使用諾基亞地圖。

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    這是我第一次使用AndEngine,當我嘗試創建一個矩形時,它在該行上崩潰。我正在嘗試使用矩形按鈕將播放器向左或向右移動。我在這裏找到了一個按鈕教程:http://www.matim-dev.com/creating-leftright-game-controller-buttons.html。我甚至嘗試在場景中使用觸摸事件,而不是在那裏墜毀。我搜索了很長時間的答案,但仍然無法找到答案,所以現在我

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    所以我正在研究一個碰撞檢測代碼,我做的是當用戶矩形與他們不能移動的矩形重疊時,我阻止他們移動。所以如果我正確地移動,並且我碰到了牆,我不能前進。這工作。然而,如果在我撞上那堵牆後,我想從這個位置向下或向上移動,我會卡住。 這是我的檢查,如果用戶已經colidded private void checkCollision() { for (int x = 0; x < amount; x

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    我想製作一些類似Terraria項目的sidebar東西。 (左上矩形一個)。這是我的代碼。 變量是 public Rectangle InventorySlots; public Item[] Quickbar = new Item[9]; public Item mouseItem = null; public Item[] Backpack = new Item

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    我有我的數據的簡單箱線圖,使用R .. boxplot (Error~Code, DataFrame1, xlim = c(0, 27), xlab="set Code",ylab="Error", boxwex=0.75, cex.axis=0.3) ,我希望繪製一個矩形透明遍佈2中定義的y值之間的曲線圖:和(100)(-50)! 我嘗試使用功能矩形前面的腳本後如下: rect(0