shape

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    我有一個A標籤,其中後面的選擇器中有三角形。 我需要在三角形的長邊上有一個凹形的邊框半徑,並且我還需要在三角形上有一個陰影。 有點像Drawing a triangle with rounded bottom in CSS?但我不能使用之前的選擇器,因爲它已經在使用。 我迄今爲止代碼: a { background-color: #ffffff; position: r

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    目前,我正在使用tripcolor函數進行三維點數據的三角測量和着色。我得到的是一幅地圖數據。還有更多我想使用的數據。我也有一個包含一組多邊形的shapefile。我的工作目標是對屋頂類型進行分類。所以shapefile中的形狀是包含地圖中可以看到的屋頂的邊框。我現在擁有的是x-y-和z-座標中的一組點,所以我可以渲染下面可以看到的地圖。如何在此圖中添加多個圖層,將圖形的多邊形繪製到地圖中?在一塊

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    如何將所有「平行四邊形」[請參見我的代碼]放置在帶有graphviz點語言的S盒頂部? 所以基本上輸出應該看起來像一條直線,圖上方的所有M1 M2和Mn。 實際輸出: 希望的輸出: digraph ER { node [group=M; shape=parallelogram]; M1; M2; M_n; node [group=I, shape=none]; "..."; node [g

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    我一直在嘗試使用Tensorflow,但我不斷收到關於我的數據形狀的錯誤。我是從這個YouTube教程讓我的代碼:https://www.youtube.com/watch?v=PwAGxqrXSCs&list=PLQVvvaa0QuDfKTOs3Keq_kaG2P55YRn5v&index=47 我的訓練數據是這樣的: enc0 = np.array([[[1,2,3,4],[0,1,0,1],

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    列 我有一個非常簡單的數據幀像這樣: In [8]: df Out[8]: A B C 0 2 a a 1 3 s 3 2 4 c ! 3 1 f 1 我的目標是提取第一排,看起來像這樣的方式: A B C 0 2 a a 由於您可以看到數據幀形狀(1x3)被保留,第一行仍然有3列。 然而,當我鍵入以下命令df.loc[0]輸出結果是這樣的: df.loc[0] O

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    我有兩層添加到WorldWindowGLJPanel的圖層列表。其中一個是包含形狀的RenderableLayer,另一個是包含光柵圖像的BasicTiledImageLayer。 (一層包含一個對象)。問題是,當我使用圖層管理器​​面板更改圖層的順序時,無論圖層的順序如何,只有具有相同圖層類型的對象的順序變化和形狀始終顯示在圖像的頂部。有沒有辦法糾正這個問題? 截圖: 我的代碼如下: /* *

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    我想拖動滾動查看器內的形狀。 我的解決方案是在觸摸形狀時暫時禁用滾動查看器,然後在釋放時重新啓用。感覺有點冒險,但找不到更好的解決方案。有沒有人有更好的建議? 下面的XAML代碼。 <Page x:Class="testdragshape.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" x

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    嗨大家請建議我如何創建android xml drawable像下面的圖像? 現在我使用以下代碼 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <rotate androi

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    我目前正在爲公司中的其他人使用excel模板。 我需要用一個按鈕刪除行。 我相信我所做的一切都正確,但我一直在收到錯誤。 正下方可以看到出錯的代碼; Worksheets("Storyboard").Activate Worksheets("Storyboard").Unprotect Password:="**$#B'A1313XQ.;**" satirlar = Baslangic &

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    如何在按下按鈕時更改矩形按鈕的描邊寬度? 我在我的自定義按鈕的可繪製文件夾中創建了一個xml文件。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corner