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    我在挖掘DX11計算着色器。我想知道如果在Crossfire/SLI上增加一塊顯卡,是否會有任何性能提升。或者在不使用Crossfire/SLI的情況下增加一個視頻卡。 有沒有人試過這個?

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    當我們在PC上創建OpenGL上下文時,有什麼方法可以選擇使用哪個物理設備或使用多少設備?最新的OpenGL(4.5)API是否支持多GPU架構?如果我有兩塊相同的顯卡(例如兩塊Nvidia GeForce顯卡),我如何正確編程OpenGL API才能從我擁有兩塊顯卡的事實中獲益?如何以最小的努力將OpenGL程序從單一GPU版本轉移到多GPU版本?

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    我是CUDA編程的新手,我正在研究一臺機器需要多個GPU的問題。我明白,爲了更好的圖形編程,需要通過SLI將多個GPU組合在一起。但是,對於CUDA編程,我是否也需要通過SLI來組合GPU?

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    假設我有一個SSI腳本,它使用exec或使用exec或proc_open的PHP腳本在用戶從瀏覽器向我的服務器發送一些數據時啓動進程。我是否正確地認爲,當服務器完成處理請求並將響應發送回服務器時,此生成的進程將終止?無論我使用SSI還是PHP,產生的進程都將在此時終止,對吧? 因此,無法在單獨的請求之間「保持進程活躍」,因此如果我想在後續請求上與同一進程進行交互,我需要編寫一個守護程序?

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    我正在優化directx圖形應用程序以充分利用nVidia的SLI技術。我目前正在研究他們的「最佳實踐」網頁中提到的一些技術,但想知道你們對此有何建議/經驗? 謝謝!

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    我正在尋找購買新XNA開發的遊戲PC。在我購買帶有SLI顯卡的機器之前,有誰知道XNA是否有任何問題利用SLI設置?

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    我有一個集成IntelHD第四代聯想Y510P。 VGA和專用的Nvidia GT755 VGA。 我運行Fedora 21,直到最近沒有問題。我從來沒有安裝任何專有驅動程序或特殊工具來處理圖形,它只是在fedora下工作。我使用Windows分區來玩遊戲,所有工作都很好。) 不久前我爲Ultrabay插槽購買了第二臺GT755。啓動到Windows沒有問題,SLI激活像一個魅力,一切似乎很好。然

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    對於NVIDIA圖形卡,可以有兩個一體機(SLI)。對於.NET桌面應用程序,我需要能夠檢查是否啓用了SLI。這可能嗎?