對不起,但我不明白髮生了什麼事情。 我是DirectX/SlimDX中的新手。我目前正在嘗試創建一個控件來顯示3D點。 我寫了最簡單的代碼,主要是使用第3版SlimDX教程。我把控制我的形式,大小爲200×200,並試圖在其上畫點: for (float i = -0.5f; i <= 0.5f; i += 0.001f)
cloud.Add(new Vertex(i, 0.001f,
我有一種具體的問題。 我一直在嘗試重置窗口調整大小後更改分辨率的SlimDX9設備。一切都在Pool.Managed,沒有字體,沒有Stateblocks,一切正常,但一個紋理+表面+ RenderToSurface組合。我需要將紋理作爲着色器的renderTarget,稍後進行後處理,所以我需要將紋理調整爲客戶端大小以及後置緩衝區的大小。 我創建這樣的組合: rtTexture = new Te