slimdx

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    我需要非常快速地顯示圖像(約60 FPS)。 Picturebox/Panel沒有在更高分辨率下工作,所以我現在轉向SlimDX,我希望這是正確的舉措。 由於SlimDX使用Directx,並且DirectX使用GPU,所以我應該能夠很快完成此操作。根據我的理解,GPU比圖像處理的速度要快很多。 我這樣做: MessagePump.Run(form,() => { device.Beg

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    在Win8上使用Monogame 3.0.1,如果我讓它繼續播放,我有一個無縫循環的SoundEffectInstance。但是,當我反覆播放並停止(或暫停和恢復)時,從播放轉換爲靜音(反之亦然)時,通常會導致大聲流行或破裂。這是聲音文件,圖書館還是其他的問題?有沒有更好的方法來暫停/恢復聲音而沒有令人討厭的副作用?

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    請告訴我,我在做什麼錯誤: 這是我的相機類 public class Camera { public Matrix view; public Matrix world; public Matrix projection; public Vector3 position; public Vector3 target; public f

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    我的項目有一個非常非常奇怪的問題。我試圖用我的頂點發送索引號,並在HLSL着色器中使用此數字。 但是,當我將這個值的值,如,1,着色器得到這個數字很寬的頻譜 - 下降到負值,0-1之間及以上1.即使當我給在胡說八道數字,像10000 (我使用C#與SlimDX,這是與像素着色器2.0量身定做的,我試過3.0爲好。) int c = 0; int testValue = 10000;

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    C# 我從SlimDX收到此錯誤: 第一次機會異常「slimdx.direct3d11.direct3d11例外」 ,但我不能似乎弄清楚爲什麼/何地/何時。我開啓了各種可能的調試方式,我的D3D設備處於調試模式,啓用了無法管理的調試功能,我在DirectX控制面板中打開了各種消息/打破形式。 奇怪的事情是,當這個錯誤信息發生時,我的程序保持完美運行,不會中斷。如果不是輸出窗口中的消息,它甚至不會引

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    我想要獲得SlimDX,並且正在遵循他們的教程 here.在項目設置下,它顯示如何添加對SlimDX的引用,但是當我遵循它們我的選項中沒有SlimDX。我已經嘗試過幾次重新安裝SDK,但沒有幫助。對於C#和Visual Studio,我很新,所以請原諒,如果這是一個小用戶錯誤。

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    幾個月前,我在一臺使用SlimDX和舊版Geforce的舊XP機器上實現了可視化。它工作完美。現在我startet的新計算機上的東西: Windows7的 英特爾I7 的AMD HD6350 它仍然是一個DirectX 9的設備。但決議現在是非常低的!我在Photoshop中測試了一個截圖。可視化中的像素由我屏幕上的4個像素組成。我畫的控件有1000 x 1000像素,但是Slimdx Stret

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    我使用SLIMDX的direct3d9,但是找不到Device的SetIndices()方法。 device.BeginScene(); device.SetStreamSource(0, VB, 0, 3 * sizeof(float)); device.SetIndices(IB); // This method is missing ! device.DrawIndexedPrimit

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    我正在使用SlimDX來呈現窗體中的控件。由於該控件的大小可能會經常變化,並且存在許多複雜的網格,傳統的自由重構構造方法可能太慢,以至於我的口味。任何方式來提高它?

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    好吧,我正在嘗試開始學習SlimDX,因爲我可能需要它爲我的應用程序。 因爲我不知道DirectX,所以我很早就停下了工作的方式。 這就是創建一個渲染窗口,這裏是如何顯示的例子,我幾乎複製粘貼它。 MessagePump.Run(form,() => { // clear the render target to a soothing blue cont