spritebuilder

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    我一直拉着我的頭髮出來,我似乎無法解決這個簡單的問題了。 我有延伸CCNode類,這裏的標題: #import "CCNode.h" @interface ContentPane : CCNode @property (nonatomic, strong) CCNode * _rockPath1; @property (nonatomic, strong) CCNode * _rockP

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    我喜歡Spritebuilder採用視網膜iPad圖像並自動縮小iPhone圖像。 我做一個圖像(新iPad視網膜)和spritebuilder自動使得iPhone的: 但對於某些按鈕/精靈,我想使iPad和iPhone圖片我自己。如何爲可在Spritebuilder用戶界面中使用的圖像添加自定義iPhone和iPad版本? 例如,爲iPad(視網膜)使用一個圖像,但爲iPhone使用另一個圖像。

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    我已經在Xcode 6中搜索了Stack Overflow,Google和其他同行,瞭解了此錯誤的當前解決方法,但未能完成此操作。 注意,試圖運行我的應用程序上的設備使用XCODE時,只會出現此錯誤6. (這是不使用模擬器時的一個問題,我可以建立使用Xcode的5設備上我的應用程序) 它似乎是一個框架或庫問題,但由於它能夠以幾乎所有其他可能的方式工作,所以我不確定解決方案所在的位置。我使用的是Xc

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    我試圖定義一個SKSprite節點SKSpriteNode *ball,但我得到這個消息,「使用未聲明的標識符的‘SKSpriteNode’」 我建設我的遊戲的幫助下SpriteBuilder Cocos2d和花栗鼠物理學使用Objective-C,我的部署目標是IOS6,我嘗試將它放入IOS7,但仍然沒有解決問題。 在我的界面我包括CCPhysicsCollisionDelegate。我可以毫無

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    我無法將任何.fnt/.png類型的字體添加到SpriteBuilder,所以我無法選擇它們作爲CCLabelBMFont。什麼是程序?文件似乎沒有關於這個問題。 我使用這種字體: https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone/blob/v3.1/Resources/Fonts/arial16.fnt https://github.com/cocos2d/co

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    我想在代碼中設置一個顏色疊加在一些CCSprites上,就像使用Spritebuilder所做的那樣 - 它在圖像上放置了一個顏色疊加層。但是,所有我能找到這樣做是 sprite.color = CCRed; 當我這樣做,我得到以下錯誤: Assigning to 'CCColor' *from incompatible type 'const ccColor3B' aka ('const s

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    直到最近,我一直在更改每次更新時精靈的x座標,我對此感到滿意。但是昨天在debugDraw模式下,我發現在一定的速度後,物理體不會與精靈正確對齊,如下所示: 後來我被告知,(通過在cocos2d論壇中的Birkemose)首選的方式將一個物理體從A移到B就是對它施加衝動。但我不知道如何以這種方式實現恆速。這是我用移動它不應用任何衝動代碼: -(void)update:(CCTime)delta{

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    這是一個常見的主題,但在我的情況下,有一件事我不明白,我無法在其他問題中找到解釋。 這裏是我想要做的要點: 用戶點擊一個按鈕,這樣的事情被稱爲: @implementation FirstClass -(void)clickedButton { [SecondClass changeText]; } 然後在二等是: @implementation SecondClass -

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    我正在研究cocos2d V3.x項目(SpriteBuilder V1.2.1)。目前試圖在CCSprite上延遲運行此操作序列。我不確定是否有問題,或者我只是不明白CCActionSequence是如何工作的。 我想要動作'a'開始,當完成(2s後)延遲(5s),然後調用這兩個函數(動作'c'和'd')。但是在模擬器中,順序是錯誤的('d'在'c'之前被調用),並且在'a'開始旋轉後它們大約被

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    每一個 我正在使用SpriteBuilder和正常COCOS2D v3.1。 來到我的問題 只要我有根節點_physicsNode,它有許多子節點(1至100全部都是物理身體的) 和所有子節點添加到可變數組,所有成功添加和表演在屏幕上。 現在,當我觸摸任何對象(在所有子節點中)時,我如何識別該對象? 在cocos2d v2 setTag或setName正在使用此, ,但我不知道如何處理物理引擎?