因此,我正在創建一個適用於Tiles的2D遊戲平臺。目前它不會讓玩家穿過任何瓷磚並且工作正常。雖然不是讓玩家停在一塊堅實的瓷磚上。我想停止玩家的實際對象。 假裝三角形是在一個瓷磚。 發生了什麼: 我想要什麼: 我希望玩家能夠通過瓷磚走,直到他們不再是transparents。基本上走在三角。 Player Class http://pastebin.com/SJrzSvVV
Tile Clas
我正在研究一個使用畫布的滾動框架的程序。但是在這個框架裏面,我想製作一個瓷磚。但是,當我試圖隔開列和行時,它不起作用。有沒有人看到爲什麼?我正在使用網格幾何管理器。 代碼: def fields(self):
frame_row = 0
frame_column = 0
row_count = 0
color = "red"
for i in r