我正在嘗試爲通過碰撞器檢測相鄰電纜的每一段電纜製作腳本。我使用的是碰撞器,因爲有切換器等機制,我認爲通過這種方式可以更輕鬆地檢測「光」必須遵循哪條路徑。 我試過這個代碼,但沒有工作,沒有遊戲物體被添加到列表: public class cable : MonoBehaviour {
List<GameObject> connections = new List<GameObject>()
我一直在玩一週左右的Microsoft Band SDK。我在我的自定義應用程序中顯示了我的人力資源,我有啓動和停止按鈕來觸發手機上的MP3播放。所以,現在我問自己的問題是,「好讓做有用頻帶應用......」 那麼看來你不能做很多從帶,這使得它幾乎無用的開發......如果我不得不推出一個手機應用程序,以便從樂隊獲得輸入信息,這會破壞目的,我只會使用手機應用程序。 他們真的需要在手機上一款非常輕便
我想用drawRect()方法在畫布上繪製瓷磚貼圖。問題在於它只在座標0,0上繪製第一個矩形。假設是紅色和綠色的30x20瓦片地圖。我打算做一個蛇遊戲。 Tile.java public class Tile extends View{
private final int TILE_SIZE = 16;
private static int[][] tileMap;
我想用OpenLayers3顯示高分辨率圖像。 圖像(14336px×12544px)已平鋪到256px×256px的7個級別中。 我正在嘗試將圖像居中並將視圖限制爲圖像(不重複)。 我已經看了程度和投影但我沒做什麼,我想要的。 這裏是我的代碼: var width = 14336;
var height = 12544;
var level = 6;
var layer = new ol