trigonometry

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    讓我們說我有一個numpy矩陣A,它的大小爲Nx2。我在做什麼,在計算第一列的4象限反正切,第二列,像這樣: import math for i in xrange(A.shape[0]): phase[i] = math.atan2(A[i,0], A[i,1]) 我卻想做到這一點的量化方式。我怎樣才能做到這一點? math.atan2()函數似乎不支持向量化。 謝謝!

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    我想解下面的方程。我想用未知常量alpha和beta來表達x的表達式。有誰知道如何在Matlab或Mathematica中解決這個問題? 謝謝。 這是我在wolfram Mathematica中的一行代碼。 'Assuming[alpha>beta>0,Solve[Cos(alpha*Cos(x)) + Cos(beta*Cos(x)) -1.96 ==0,x]] '

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    所以我的問題是非常具體的,這意味着它很難找到任何可以幫助我在谷歌或計算器上。 我想讓用戶能夠設置他們的槍的距離/範圍。我幾乎需要做到這一點,我只是沒有需要添加到子彈來自的方向角的角度。我不知道我需要什麼公式/公式來獲得這個。我沒有尋找任何代碼特定的東西,只是想知道什麼/如何做到這一點。 因爲我不知道該用什麼公式,我剛開始用這個公式我發現了一些數字瞎搞: (This formula applies

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    我有兩個Angle(a1,a2)來繪製弧線,它的位置分別是(x1,y1)和(x2,y2)。使用這些信息,我想找到弧的中心位置並需要繪製弧線。我不知道圓的半徑。 請參閱我的附件瞭解要求。第一個弧位置(x1,y1)始終保持不變。 第二角度將被動態地改變。所以當你改變第二個角度時,圓的半徑和centerX,centerY值就改變了。 任何人都可以幫助我,如何找到這個Imagine Circle的半徑。如

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    我有一個包含兩個角的圓弧。我只知道Angle-1和它的位置(x1,y1)和Angle-2位置(x2,y2)。但我不知道Angle-2的中心位置和半徑等。 請參閱下圖是我的要求。 是否可以找到角度-2值。請建議我找到解決方案的公式。 謝謝, Bharathi。

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    我有這個三角函數方程; cos(2*pi*50*t)+cos(2*pi*100*t) 我想方程的圖形,我想找到現場一段時間。我能怎麼做?

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    我想獲得一個數字的棕褐度,並且由於我使用Swift的語言只給出弧度,我必須將其轉換爲答案。 我的問題是 棕褐色(1)正確地給了我1.5574,但使用我在網上找到要轉換爲度公式 1.55574 * 180/PI 不給我說0.0175我在找。

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    我有centerX和centerY值的圓和半徑。現在我有(x1,y1)點位於圓上。我想知道點的圓的角度。 我試着用下面的公式得到(x1,y1)的角度。但它並沒有給出通用的解決方案。 radian = Math.Atan2(y1 - Cy, x1 - Cx); angle = radian * (180/Math.PI); 請參考我的要求截圖。 任何人都請讓我建議我做錯了什麼?

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    我目前正在研究2D JavaScript遊戲,現在正在做移動機制。我希望球員能夠前後移動,朝向或遠離老鼠,同時還能夠揮杆。 我得到了鼠標下面相當不錯,但我堅持如何實施strafing。我需要我的播放器沿着動態的圓形路徑移動,該路徑根據播放器與鼠標的距離而改變大小。例如:如果鼠標是紅色的X,我想沿着綠色的圓形路徑移動玩家。 這條路當然會根據玩家距離鼠標的距離而改變大小。 我感到每當移動鍵被按下,所以

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    這是我第一次發佈一個問題。 我在創建涉及餘弦的代碼時遇到了問題,而且我沒有收到預期的結果。更令人困惑的是這兩個代碼應該創造類似的圖像(稍後解釋)。有任何想法嗎? 在下面的代碼中,這些變量代表: Y是一個計數器,確保代碼只運行到產生指定數量的輻射。 W是隨機生成的顏色。 Z是從0度開始的角度轉彎。 (烏龜的角度因turtle.home而重置)。 相鄰是從中心到一條線的最小長度。 Radi是從中心突出