我正在使用Vuforia 6.2 AR SDK for Unity。但是,當我在Android手機上測試應用程序時,相機看起來像模糊。我在Vuforia的開發者網站上搜索了一下,發現了一些相機對焦模式,但我無法實現,因爲該指南是針對較早的Vuforia SDK的,我無法在他們的網站上找到他們提到的腳本。這是他們的代碼示例,但它不起作用。我創建了不同的腳本,並在Start()函數上運行這一行,但仍然
我計算了在Vuforia中渲染的SCNScene的相機位置。然而,物體並沒有固定在標記上,而是在移動時跳躍。場景中的立方體只出現在正確的位置,無論設備如何在兩側移動都看不到。 // Get model view matrix
Vuforia::Matrix44F modelViewMatrix = Vuforia::Tool::convertPose2GLMatrix(result->getPo