我正在尋找任何C++庫,它允許我獲取線和多面體/球體(其中線由兩個3D點和有限數量的3D點的多面體組成)之間的3D碰撞點多面體/球面射線相交確定?
至於我的驚訝,我似乎無法找到這樣的圖書館(或我不知道要搜索哪些詞組)。我看過的大多數碰撞庫都是從2005/2006開始的(但沒有說過如何獲得碰撞點座標,其中大部分是用於可視化事物和檢查邊界,或者是兩個3d物體之間的碰撞等等。對我來說是過度殺傷 - 我只是想要一條線和一個3D對象[多面體/球體]之間的3D碰撞點)
那麼..哪些庫是最新的截至2013年,並利用新技術來實現最好的表現?
或者是否有我的情況的代碼示例?
我有時候喜歡重新發明輪子,但不是在這種情況下,我希望它將它用於遊戲插件 - 所以可靠和快速的東西是優先考慮的。
第二個鏈接是好的,但我似乎無法找到解釋代碼的任何commens – Gizmo