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我目前正在嘗試在我的遊戲中實現「蹲伏」功能。我正在使用Box2D的WCK。Box2D AS3 - 刷新形狀或Hitbox?
我有一些相當基本的東西,我生成我的主角作爲形狀的延伸。這意味着碰撞是從getgo自動生成的。這對很多事情都很棒,但不是一切。
我有一個蹲/滾功能。問題在於蹲伏和站立的撞擊盒是相同的,所以如果一個盒子掉在你身上,同時蹲在你的上面,因爲撞擊盒仍然是站立的撞擊盒。
我該如何去「提神」形狀碰撞?有沒有辦法刪除碰撞並使Box2D重新計算?
似乎沒有其他方式,除了改變碰撞形狀 – Cherniv