我在擺脫WP7 XNA應用程序中的工件時遇到了一些問題。在弄清楚如何使用EnvironmentMapEffect創建和加載TextureCube並渲染對象之後,我注意到在對象上呈現的反射中出現了工件。它看起來像我正在使用的立方體紋理使用包裝紋理地址模式,而不是鉗位紋理地址模式。WP7環境立方體貼圖上的紋理地址模式神器
奇怪的是,問題只出現在設備上(LG Optimus 7),模擬器沒有這個問題。
有誰知道這是一個錯誤,還是我做錯了什麼?
我在我的設備上附加了「鏡頭拍攝」問題。 < < reflection artifact >>
您是否設置SamplerState? graphics.GraphicsDevice.SamplerStates [0] = SamplerState.LinearClamp; – 2011-10-09 16:03:36
是的,即使在設置採樣器狀態之後,結果也是一樣的。無論如何都需要在EnvironmentMapEffect上設置紋理,否則對象將顯示爲黑色。我創建了一個1x1的白色紋理,讓它看起來就像你在屏幕截圖中看到的一樣。恐怕設置SamplerState只會影響此紋理,而不會影響環境立方體貼圖。 – CosminB