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我有一個類在屏幕上的隨機點創建一個精靈,這個精靈然後移動到屏幕的中心。Cocos2d雪碧移動速度
我該如何使它始終以相同的速度行進?
明顯
CCMoveTo* move = [CCMoveTo actionWithDuration:5 position: ccp(screenWidth/2, screenHeight/2)];
將總是意味着持續時間是不分距離的5秒。但是,如果它的行進速度是50像素或500像素,我希望速度保持不變。
任何幫助非常讚賞
非常感謝,可以正常使用:) –