在Tube Geometry(Three.js)中,我不希望整個管一次被繪製和渲染,但希望在某個間隔(或計時器)之後發生。我怎樣才能渲染管的某些部分,然後在一段時間後繼續從同一點進一步繪製?three.js - 間隔渲染管幾何
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你可以使用setInterval()或setTimeout();對於如何使用這些說明,請參閱
http://www.w3schools.com/js/js_timing.asp
注意,這些都是由JavaScript,不three.js所提供的功能。
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我m使用setInterval但問題是,它會再次繪製從每個間隔開始的所有點。我在考慮是否可以繪製一組(在一個區間中爲100個點),然後在下一個區間中爲下一個100(不像下一個區間中的200個點) – Bhupendra
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我知道了,但我每次都重新渲染點,例如:第一次渲染100點,然後0到200點,然後0到300等等。但我可以添加接下來的100點到第100點,以便渲染每次只有100分? – Bhupendra