所以我已經啓動了我的粒子系統並運行,只要背景是黑暗的,它看起來很棒。我的問題是我需要在淺色背景上渲染效果。我一直在嘗試很多不同的設置glBlendFunc,但無法弄清楚如何讓它工作。我目前的混合是glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE),你可以在下面的圖片中選擇不那麼令人滿意的結果。如何在淺色背景上渲染效果?OpenGL ES - 粒子效應的混合
illustration of the question http://babelstudios.se/stackoverflow/blended-particle-effect.png
現在我已經研究了更多的混合,這可能是我可以得到的最接近的。我也意識到,在黑色背景下呈現爆炸的原因看起來是因爲它如何與背景相融合。 – 2009-10-22 12:47:39