2014-01-07 33 views
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我有兩個相同質量的球直接打在一起。我似乎無法弄清楚爲什麼新球會有反彈效應。我正在使用sprite套件。精靈套件中的完美彈性碰撞

我認爲這是恢復原狀。我已經設置爲1(這是我認爲應該是),但嘗試了很多。

我可以殺死反彈的唯一方法是改變質量,這會弄亂其他的東西。

如果速度很慢,它應該幾乎停下來。但是在更高的速度下會出現反彈。它們應該交換速度,因爲它是一個碰撞頭。它可能是一些高速數字舍入或其他?

http://h2physics.org/?cat=4

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影響相同的速度,我不知道,精靈套件的設計是一個完美的物理模擬器......足夠接近。 –

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夠公平的......只是想確保我沒有錯過任何東西。 –

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只是想確保我明白... 1)一個球是靜止的,一個不是。 2)兩個球的'歸還'屬性設置爲1.0。 3)碰撞後,移動的球不會完全停止。 – godel9

回答

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實際恢復原狀0應該禁止任何回彈效果,1意味着身體離開地面與它