我打算爲我正在構建的C#遊戲創建地圖編輯器。我之前使用XNA和XNA的舊GraphicsDeviceControl,GraphicsDeviceService和ServiceContainer完成了此操作。我想創建一個類,並從GraphicsDeviceControl類繼承,然後將該類拖到窗體從工具箱就像這樣的能力:Youtube Video使用Winforms的Monogame
我使用的NuGet安裝OpenTK和遵循這一tutorial但是當我創建類並繼承GraphicsDeviceControl它不會顯示在窗體工具箱中。難道我做錯了什麼?這不可能使用monogame嗎?如果可能的話,我該怎麼做才能使它工作?
在此先感謝!
雖然我不記得確切的細節,但這當然是可能的。我想我在SharpDX框架中找到了一個可以適用於MonoGame的控件。 – craftworkgames
@craftworkgames謝謝,我會看看SharpDX,然後 – TS1997
@craftworkgames你可以看看你是否可以找到細節?我搜索了一下,但我找不到它。提前致謝! – TS1997