2
我正在使用此方法在AndEngine中將精靈方移到一邊。AndEngine AreaTouched移動精靈的方法被延遲
Sprite player = new Sprite(PlayerX,PlayerY, this.mPlayerTextureRegion) {
@Override
public boolean onAreaTouched(final TouchEvent pSceneTouchEvent,
final float pTouchAreaLocalX,
final float pTouchAreaLocalY) {
this.setPosition(pSceneTouchEvent.getX() - this.getWidth()/2,
this.getY());
return true;
}
};
蘇氨酸問題我注意到的是,當精靈被迅速回移動來回有延遲,有時它不會移動,直到潤飾和拖動。
無論如何要優化這個更好的性能?