0
我正在設計一個測驗。想要讓錯誤的答案精靈動畫2-3秒。那麼它應該會自動消失。我怎樣才能做到這一點?COCOS2D動畫後消失精靈
我正在設計一個測驗。想要讓錯誤的答案精靈動畫2-3秒。那麼它應該會自動消失。我怎樣才能做到這一點?COCOS2D動畫後消失精靈
CCFadeOut *fade = [CCFadeOut actionWithDuration:3]; //this will make it fade
CCCallFuncN *remove = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(removeSprite:)];
CCSequence *seq = [CCSequence actions: fade, remove, nil];
[mySprite runAction:seq];
這是我們上面分配的CCCallFuncN對象調用的方法。
-(void) removeSprite:(id)sender
{
[self removeChild:sender cleanup:YES];
}
希望這會有所幫助。乾杯!