我正在嘗試使用樣條移動的攝像頭。相機的位置很好,但我希望我的相機在轉動時能夠轉動。使用兩個差值旋轉其他兩個歐拉角
例如,相機從x0 y0 z0移動到x1 y1 z1。現在我的眼睛矢量是正常的(x1-x0,y1-y0,z1-z0)。我如何旋轉其他兩個矢量(側向矢量)以匹配眼矢量而不是破壞它們之間的90度角?
如果偏航/俯仰形式更容易,我也可以在兩個之間轉換。或者我想要實現的另一種方法?
例如,我想我可以通過計算樣條的法線(這是一個3點beizer曲線),並且每個步驟我可以計算相機將圍繞該法線旋轉多少。但是如果它存在的話,我更喜歡更簡單和更普遍的方法。你可以看到我在做什麼here。 (點擊一個星球)在這一個我轉換我的新舊眼睛矢量到俯仰/偏航,並找到差異和使用此旋轉其他向量,但這顯然是錯誤的,因爲在某些情況下,其他向量可能根本不會改變(如果眼睛是垂直旋轉的)