2014-03-07 65 views
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我一直在使用Android和OpenGL 2.我已經能夠在3D空間中渲染對象,現在我正在尋找更加適合AR的工作。我希望能夠嘗試將對象放置在當前位置,就好像通過手機顯示屏看到的一樣。我一直在尋找資源試圖映射距離(以米爲單位),以便映射到我正在渲染的內容。 (例如,我想渲染一些看起來距離我10米遠的地方,或者比我高6米)我確信沒有簡單的解決方案,我也找不到可靠的資源。關於我需要完成我準備做什麼的任何建議? (至少要開始了,如果需要,我可以詳細說明)。Android OpenGL以及從表格的翻譯

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你可能想看看以下問題: http://stackoverflow.com/questions/2135116/how-can-i-determine-distance-from-an-object-in-a-video –

回答

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你必須自己選擇虛擬世界的規模。你完全可以自由選擇你想要的任何價值。即1.0 OpenGL單位等於1.0米。但請記住,您將不得不相應地設計和紋理您的3D模型,因此它們在這個比例中看起來很現實。