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我正在使用Unity開發2D遊戲,並正在處理角色的動畫。我想知道是否可以將一個動畫作爲另一個較大動畫的一部分,然後通過動畫控制器進行控制。我問這個問題的原因是,我正在製作一個步行動畫,並且希望從腳上分離出一個動畫,而不是其他部分。這可以讓我更容易地修改腳部的動畫,並且還允許我在第二秒鐘重複用於一隻腳的動畫,只是延遲。我該如何去做這件事?團結中的subanimations
是的我知道我可以有一個動畫的腳子對象,但是我將如何控制動畫控制器中的腳和身體的其餘部分?有沒有更好的方法來完成我想要的?