如何使用cocos2d發佈紋理地圖集?發佈Cocos2d紋理地圖集
我有以下代碼
NSString *blue= = @"Blue.plist";
CCSpriteBatchNode *blueBatchNode = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"Blue.png"];
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:blue];
[self.parentScene addChild:blueBatchNode];
如何在拉斯特階段釋放這些2?
嗯我不能編輯一個多餘的字符,所以請注意,有一個完全不需要的>接近該代碼的結尾。 –
謝謝Aaron。我修好了它。 –