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在圖形中旋轉歐拉角的順序是什麼軸 API true vision 3d(tv3d)?我無法在任何文檔中找到它 。truevision3d中的歐拉旋轉慣例是什麼?
在圖形中旋轉歐拉角的順序是什麼軸 API true vision 3d(tv3d)?我無法在任何文檔中找到它 。truevision3d中的歐拉旋轉慣例是什麼?
它似乎是ZXY慣例(圍繞z軸第一,第二x,第三y旋轉 如果任何人都可以驗證這一點,並且/或者在不同旋轉函數之間沒有含糊之處,或者有其他信息,這將有所幫助。