alpha

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    我試圖達到如下圖(B)所示的效果。如果我在Sprite Batch上設置了alpha,那麼結果如(C)所示。任何人都可以請告訴我如何獲得(B)中的預期效果。 請注意,我並不想掩蓋的精靈。我試圖設置一個全局alpha,它會影響全局alpha設置後繪製的所有sprites。用法的一個例子是淡入或淡出的對話框。

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    我有一個黑色的背景上的大量圖像,下面是一個例子: 是否有可能通過JavaScript不得不忽略黑色(#000000)並讓它畫在畫布上?看起來像這樣? 基本上試圖採取黑色像素,並使其alpha通道。

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    我目前有一個處理.exr文件的腳本,當手動打開exr文件時,您可以選擇使用透明度打開還是使用alpha打開。但是,當爲.exr打開腳本時,不會給出這樣的選項。沒有像PDF這樣的OpenOptions,並且據我所知,它們沒有由監聽器生成的代碼,它決定了透明或alpha之間的選擇。此外,這一選擇似乎並未通過公開行動獲得。 我的問題是:有沒有人在CS6或CC的方式來自動選擇通過腳本加載的.exr文件是否

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    我正在使用OpenCV混合一組預變形圖像。作爲輸入,我有一些4通道圖像(* .png或* .tif),我可以從中提取一個bgr圖像和一個與圖像(白色)和背景(黑色)相關區域的alpha蒙版。圖像和蒙版都是Blender模塊cv::detail::Blender::blend的輸入。 但是,當我使用羽化(alpha)混合的結果是好的,但是我想避免鬼影效應。當我使用多頻段,一些文物都出現在圖像的邊緣:

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    基於here的示例,我想繪製具有不同alpha值和不同顏色(我打算更新它們)的地圖上的點。然而,alpha值似乎沒有更新(它們似乎也被忽略了)。 首先,創建一個地圖,繪製三個點,按照這個例子: from mpl_toolkits.basemap import Basemap import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np fig, ax

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    查看忽略alpha值我有一個按鈕,alpha設置爲0.5,其可見性在佈局中消失。 <Button android:id="@+id/Button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:background="@color/black_color"

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    我試圖改變我使用我下面的散點圖梯度的阿爾法改變阿爾法: //add gradient to line CPTColor *underLineGradientStartColor = [CPTColor colorWithComponentRed:CPTFloat(0.4) green:CPTFloat(0.2) blue:CPTFloat(0.9) alpha:CPTFloat(0.6)];

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    我想用grep命令打印,只包含某些.txt文件中包含的C中的變量有效名稱。 我的結果是這樣的: [email protected]:~/templab$ grep '^[[:alpha:]]\([[:alpha:]]|_|[[:digit:]]\)\{0,31\}' textfile.txt Feb 12, 1999 abc alpha_beta x aQ AS_xyz_XgZ Ja

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    正如標題所說。 我嘗試確定給定的圖像文件是否具有透明度(非透明)。 這是正確的做法: public static boolean hasAlpha(ImageData imageData) { if (imageData.alpha != -1 || imageData.transparentPixel != -1) return true; if (imageDa

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    這是我用來將圖像轉換爲灰度的代碼。 func convertToGrayScale(image: UIImage) -> UIImage { let imageRect:CGRect = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height) let colorSpace = CGColorSpaceCreateDevice