calibration

    3熱度

    1回答

    我需要在我的iphone遊戲中使用加速度計的功能。我只需通過傾斜設備來移動圖像。但是,YouTube上的大多數視頻僅顯示以某種方式倒置的傾斜功能,並忘記包含校準。我希望用戶能夠將他們的設備校準到他們所在的任何位置。有誰知道我應該如何開始? 你的幫助是極大的讚賞, 凱文

    6熱度

    2回答

    如何正確校準我的iPhone遊戲加速計?目前,當手機在平坦的表面上時,槳葉漂移到左側。高或低通濾波器不是一個可接受的解決方案,因爲即使在較低的值下,我也需要完全控制槳。我知道Apple有BubbleLevel示例,但我發現很難遵循...有人可以簡化這個過程嗎? 我的加速度計的代碼如下所示: -(void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer

    4熱度

    4回答

    維基百科,camera resectioning是查找產生給定照片或視頻的相機的真實參數的過程。相機切除也被稱爲幾何相機校準。 目前我正在使用Camera Calibration Toolbox for Matlab進行相機校準。工具箱返回calibration parameters,如焦距,原點,偏斜和失真。但是,這種方法的問題在於,它需要通過使用像棋盤這樣的特殊校準對象來校準攝像機。另外,它僅

    1熱度

    5回答

    這是一個有趣的難題。 我們有一個WPF應用程序,它具有類似Vista的主題,使用柔和的粉彩,Aero控件模板等。我們注意到,這個UI在低質量的LCD上顯得難以置信。有沒有辦法提高整個應用程序的色彩飽和度,還是我們受到糟糕的顯示器的支配?我們是否可以通過編程方式告訴我們是否顯示在低質量顯示器上? 編輯: 基本上,這些答案是什麼,我想有人來確認,沒有我領人說他們!這是一個比我更高的管理決策,我需要一些

    1熱度

    2回答

    我近期一直在使用Photoshop .psd文件進行大量工作,並且爲了確保iPhone上的顏色恰到好處而反覆彈跳。 任何人都可以提供一些關於在保持Photoshop,iPhone模擬器和物理iPhone之間的顏色一致性時校準macbook/apple cinema顯示器的提示嗎?

    1熱度

    2回答

    我正在做Bradski的「Learning OpenCV」的例子11-1。不幸的是,給出的例子在我的電腦上不起作用。 該程序應該使用棋盤來校準攝像頭,然後從攝像頭輸出未失真的視頻輸出。 校準部分工作正常,當程序嘗試不失真圖像時出現問題。我嘗試了cvUndistort2()和cvRemap(),在這兩種情況下,輸出窗口都會凍結,程序崩潰,所以我必須強制關閉它。 下面是代碼: #include <cv