cocos2d-x

    0熱度

    1回答

    在這裏完全noob在cocos2dx。我開始運行helloworld應用程序(YAY!)。但後來我試圖在Widget類中添加對象。我試過 using namespace cocos2d :: ui :: Widget; 但它只是顯示錯誤。帶有小部件W下的箭頭的「預期名稱空間名稱」。 Halp。

    1熱度

    1回答

    所以我想我編譯爲Android工作室的cocos2d-X項目中使用CMD有: cocos compile -p android --android-studio --ap android-22 我發現在維基約--ap選項的說明:Specify the API-Level of android sdk. Console will auto select it if not specified.。 我

    -1熱度

    1回答

    我想顯示在Cocos2d-x上使用Android的第二個屏幕。 Android中是否有可與Cocos2d-x一起使用的Presentation類? 我想主要UIScreen顯示Cocos2dx場景或Java控制器,例如:移動按鈕,暫停按鈕... 二次UIscreen顯示另一個Cocos2dx場景GameScene瀏覽器,例如:角色,對撞機,裝飾 有用Cocos2d-x作爲Android平臺配置雙顯

    0熱度

    1回答

    我新增了cocos2Dx,並且想用C++爲Android創建遊戲。我使用proj.win32並且現在不需要構建.apk。我可以這樣做嗎?

    0熱度

    1回答

    我有多屏幕解決方案的問題。我已經完成了搜索,但仍然無法找到解決方案,因爲這些答案被喧賓奪主/使用已棄用的方法或對我不清楚。經過3個小時的搜索並嘗試了許多不同的建議,我仍然無法完成它,我感到困惑,所以我必須創建這個主題。非常感謝您的關注和幫助。我的工作是designResolutionSize = cocos2d::Size(1280, 720);。它可以在我的電腦顯示器上正常工作(屏幕解決方案爲1

    1熱度

    1回答

    我正在構建一個遊戲,我想要使用音量值減少 及以上。請幫忙。

    0熱度

    1回答

    我正在使用C++爲Android安裝cocos2d-x。現在我正在尋找一種方法,通過一個按鈕在遊戲中使用他們的軟件包名稱來打開另一個Android應用程序(喜歡YouTube,Google Play Store,...)。我尋覓了一圈,發現它可以在Java代碼來完成像這樣的東西: Intent launchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentFo

    0熱度

    3回答

    我將AdMob附加爲BANNER,但它的平板尺寸很小,所以我將其尺寸更改爲SMART_BANNER。 但橫幅的位置不在底部,但從底部稍高。 banner position wrong ,這是我的Android工作室旗幟創建代碼。 mAdView = new AdView(_appActivity); mAdView.setAdSize(AdSize.SMART_BANNER);

    5熱度

    2回答

    我使用cocos2d-x開發的遊戲,我成功地打它iOS,MacOS和win32但此刻我有問題,嘗試啓動它在Android上推出。編譯和安裝完成我無法啓動它,因爲我無法理解/看到的問題。有人可以幫助或暗示我這個問題嗎? 012 Ne Ne 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne oc oc oc oc oc o

    0熱度

    1回答

    我的遊戲在某些時候特別是三星設備面臨這次崩潰,我知道該怎麼做這種類型的問題。我已經在我的項目中導入了app compatibility v7。 Build fingerprint: 'samsung/grandppltedtvvj/grandppltedtv:6.0.1/MMB29T/G532MTVJU1AQB1:user/release-keys' Revision: '5' ABI: 'a