我想知道某人是否有可能爲我提供一些用於在點雲庫中處理零散XYZ點數據的代碼示例?我想將圓柱模型擬合爲分段散射點雲。 總之,這樣的事情(https://in.mathworks.com/help/vision/ref/pcfitcylinder.html): enter image description here 謝謝。
我試圖做在OpenGL紋理映射,使用圓筒作爲中間表面,即, THETA =(ATAN2(Z1,X1))+ M_PI; h =(y1); 這裏,x1,y1,z1是頂點的x,y,z。 U = THETA,V = H Here is the texture I am using 這杯是怎麼織紋: 爲什麼會出現在紋理貼圖不連續的補丁?