geometry-surface

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    任何人有我的任何啓動提示?我想從中學習(即不想懶惰,請有人爲我解答)。 我想發展我對數學3D表面的理解。我自己的個人項目是在MATLAB中產生一個三維曲面/廣場結構圖。 我發現一個鏈接,其幾何圖形的好圖片here。我並不期望完美地獲得它,但我想接近! 在練習結束時,我希望有一個幾何的數學定義以及表面的視覺表示。這可能涉及笛卡爾方程,參數方程,矩陣等。 任何幫助將非常感謝!

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    我想從pygame表面加載一個圖像在tkinter中,我遇到了問題。 這是我目前正在: image= pygame.image.tostring(surf, 'RGB') tkimage= tkinter.PhotoImage(data= image) canvas.create_image(0, 0, tkimage) ,但可惜我得到這個錯誤: _tkinter.TclError: co

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    我想繪製一個帶有顏色條的matlab中的三維表面圖。 我想知道我的代碼的重要組成部分如何 標籤的顏色條 更改軸刻度標籤 的標題是 number_panels = 1:100:500; number_turbines = 0; number_batteries = 0:300:1700; for idx_number_panels = 1:length(number_panels) fo

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    我正在編寫一個遊戲,其中視口跟隨玩家在有限遊戲世界中的船隻,並且我試圖讓背景在所有方向上「環繞」(可以把它想象成一個圍繞球體的2D表面 - 無論你在哪個方向行進,你最終都會回到你開始的位置)。 我沒有麻煩讓船和物體包裹,但背景不顯示,直到視口本身通過gameworld的邊緣。是否有可能使背景表面「包裹」? 對不起,如果我不是很清楚。這似乎是一個簡單的問題,大量的遊戲都這麼做,但我沒有找到答案。我對

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    我有數據x和y當z=z1, z=z2 and z=z3。 我想在三維圖上繪製數據並用三維曲面近似曲線,並瞭解曲面方程。 這會更容易在R或Mathematica上實現嗎? 例如,我怎麼能在R? 感謝 數據(例如): For z=0 y 0.00 1.50 1.92 2.24 x 0.0000 0.0537 0.0979 0.2492 For z=2 y 0.00 2.21 2.83 3.0

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    得到一個表面的情節,我試圖從數據幀AAA獲得曲面圖: j a m p o f 13929 0.86739583 19 165.83 0.1588727 13.24444 13930 0.63166667 19 178.19 0.6105804 12.68333 13932 0.90212963 17 157.77 0.3345627 12.52222 13933 0.80152

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    我想創建一個橫跨點雲的所有點的3D曲面圖。例如,這是我的點雲的散點圖: scatter3(X,Y,Z,5,C) 正如你可以看到每個數據點具有強度值C。 我現在進行的三角測量 dt = DelaunayTri(X,Y,Z); [tri Xb]= freeBoundary(dt); 而且我得到的三角面 figure trisurf(tri,Xb(:,1),Xb(:,2),Xb(:,3), '

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    我有3D點的大量(289)與XYZ座標,它看起來像3D面: 用點繪製簡單的三維空間是確定的,但我有表面 麻煩還有一些要點: for i in range(30): output.write(str(X[i])+' '+str(Y[i])+' '+str(Z[i])+'\n') -0.807237702464 0.904373229492 111.428744443 -0.8024

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    我在教自己的計算機圖形學使用Computer Graphics Through OpenGL by Sumanta Guha。當談到其中一個練習時,我似乎碰到了一個小障礙物。 它要求讀者用n個線圈「豐滿」環形螺旋。由此,它意味着呈環形螺旋形狀的3D管道,其環繞n次。我能夠爲環形螺旋曲線設計參數方程,但是在解決3D管道的參數方程時遇到了數學問題。 ,一種環形螺旋曲線的參數方程爲: 環面被纏繞在具有內

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    所以我想解決方程z= a + b*y +c*x,。得到a,b,c。 即:使(平面)表面適合3D空間中散射點的負載。 但我似乎無法找到任何東西!我認爲對於這樣一個簡單的問題會有一個簡單的模塊。 我試過了,其中x,y,z是數組; ys=zip(x,y) (coeffs, residuals, rank, sing_vals) = np.linalg.lstsq(ys,z) 我是正確的思維coef