gpuimage

    -2熱度

    1回答

    我正在開發基於GPUImageView的應用程序。我已經正確實現了所有功能,但我無法使用GPUImageview捕獲屏幕截圖。 在這裏,我也附着在我的Github上演示。 GPUImageview Demo 注:我試圖採取截圖與renderInContext:,但它不適合我很有幫助。

    3熱度

    1回答

    iOS中使用GPUImage我可以申請多個過濾器是這樣的: two parallel filter pipeline 通過代碼: [videoCamera addTarget:filter1]; [videoCamera addTarget:filter2]; [filter1 addTarget:filter3]; [filter2 addTarget:filter3 atTextureL

    4熱度

    1回答

    我正在努力錄製和編輯視頻。爲了進行編輯,我在Android中找到了一個名爲ffmpeg4Android的有用庫。但是,我仍然陷入錄製視頻。下面是我想: 1 /添加文字或視頻圖像,同時記錄 2 /添加過濾器,同時記錄視頻 ,我發現有一個圖書館GPUImage for Android但它不僅關係到服用一些例子一張照片,而不是錄製視頻) 請讓我知道,如果你有任何方式或任何建議的圖書館可以做到這一點。 預

    0熱度

    1回答

    我正在用GPUImage創建一個過濾器。圖像顯示正常。我還有一個UISlider,用戶可以滑動以更改過濾器的alpha值。 下面是如何設置我的過濾器:滑塊 -(void)setupFirstFilter { imageWithOpacity = [ImageWithAlpha imageByApplyingAlpha:0.43f image:scaledImage]; pic

    3熱度

    1回答

    我正在研究GPUImage庫。我已經設置了該特定的過濾器將應用於Collectionview的didselectitematindexpath方法。這是我第一個基於GPUImage庫的項目。我成功地在GPUImageview上應用過濾器,但是它會花費很多時間來應用過濾器。請指導我,我怎樣才能讓它快速申請。 這裏是我的代碼, -(void)collectionView:(UICollectionVi

    2熱度

    1回答

    我有以下代碼塊,它利用GPUImage2庫實時過濾視頻。這個想法是能夠基於按鈕點擊循環這些過濾器。但是隻會應用一個過濾器,每當我嘗試循環到下一個過濾器時,它都不會改變。這裏是我的功能: func filterToggle() { switch(filterSelected) { case 0: let sketch = SketchFilter() ca

    0熱度

    1回答

    鑑於CGRect,我想使用GPUImage裁剪視頻。例如,如果矩形是(0, 0, 50, 50),則視頻將在(0,0)處裁剪,每邊長度爲50。 什麼扔我是GPUImageCropFilter不採取矩形,其值範圍從0到1,我的直覺,而標準化的裁剪區域是這樣的: let assetSize = CGSizeApplyAffineTransform(videoTrack.naturalSize, vid

    1熱度

    2回答

    嗨我想用GPUImage設置相機的縮放功能。我已經做了。但是當我通過縮放從相機捕捉圖像並看到圖像庫中保存了該圖像時,我發現該圖像保存爲正常(未找到縮放)。我希望以任何模式捕捉必須保存在相冊中的圖像。我如何解決這個問題任何建議都會很棒。多謝你們。我的代碼: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.library = [[ALAssetsLi

    0熱度

    1回答

    我已經用GPUImage在相機中完成了縮放功能。但是當我用變焦從相機捕捉圖像並保存它,但仍保存爲正常圖像(沒有找到變焦)。我希望以任何模式捕捉必須保存在相冊中的圖像。我如何解決這個問題任何建議都會很棒。多謝你們。我的代碼: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.library = [[ALAssetsLibrary al

    0熱度

    1回答

    我已經通過了新的GPUImageUIElementFilter的幾個例子了,並試圖將其應用到視頻我從磁盤有,但我得到一個「白屏」視頻代替。我試着用其他過濾器(棕褐色,像素)運行代碼,它似乎工作正常,但與UI元素混合失敗。 這裏是我的代碼: //Declared in interface @property(nonatomic, strong) GPUImageMovieWriter *movi