需要一個小小的建議 我在Android開發初學者,我已經開發了一些基本的應用程式,現在我一直在考慮一個項目中,我必須讓遊戲究竟像「色彩轉換」遊戲大多數人都玩過這款遊戲,其着名的下載量達1億次。 Color Switch 所以我的疑問是,因爲這是一個2-d遊戲,我一定要使用的遊戲引擎與否,如果必須使用的遊戲引擎,一個是優選的,統一或LIBGDX?我很困惑選擇,如果你給我鏈接一些教程,我會感激。
首先,我將皮膚作爲json文件加載。在文件中,我放置了兩個BitmapFont定義(「font」和「big-font」),並將它們留在空白處(我加載了一個虛擬「.fnt」文件以防止解析器投訴)。 //start font generator
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal