在我的遊戲中,我有一個圓形陣列,它形成一個圓形邊界,在邊界內我有一個應該彈跳的球,我希望球彈起任何邊界圈。問題在於球沒有彈跳,它只是通過了。這裏是我的代碼: private Array<Circle> colCircles = new Array<Circle>(); // circle array
// method to calculate circle position
private
在Managing your assets說,下面的編碼會導致一些問題 public static AssetManager assets = new AssetManager(); 但我不明白上面的代碼和下面的代碼之間的區別: public class AssetSingleton {
private static final AssetSingleton instance = ne