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紋理不映射整個nurbs表面
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支持trivariate的NURBS庫NURBS
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重複紋理問題
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找到3D NURBS曲面的參數範圍的邊界框(軸向對齊)
NURBS曲線:編輯時保持長度
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GLU NURBS呈現錯誤
如何使用OpenGL ES繪製NURB
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繪製NURBS曲線時結的意義?
DirectX 11上的NURBS?
切片NURBS曲面