pix

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    我有一個WinForms應用程序,它使用XNA在控件中爲3D模型設置動畫。該應用在數月內一直很好,但最近我開始在動畫中經歷週期性暫停。設置以調查發生了什麼事我已經建立了這些事實: 它發生在我的機器上只,其他機器工作正常 刪除一切從我的渲染循環不提高的問題 在2.我沒有實際刪除的一切,我限制了我的循環來設置我的GraphicsDevice上的視口,然後做一個GraphicsDevice.Presen

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    我有幾條線,我不知道是否有一些是由於這個陰影?

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    我正在處理一個項目以將各種服務器解析爲csv。有沒有人有一個很好的Perl腳本或gawk語句,可以解析標準的PIX/ASA日誌到CSV ... 謝謝。

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    我有一個簡單的函數,它創建一個覆蓋整個屏幕的正方形,我用它來應用後期處理效果,但是據我所知,它已經成爲無數的原因錯誤。 當我在PIX中運行我的代碼時,我得到下面的網格,但方形應該是直的並覆蓋屏幕,不是嗎? 我的頂點着色器做任何改造和簡單地將位置信息發送至像素着色器。 創建該廣場是如下的功能: private void InitializeGeometry() { meshes

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    我最近更新了雙顯示器雙窗口支持的DirectX 11(C++)應用程序。從那時起,當我嘗試調試任何像素的PIX調試器,我得到以下錯誤: A call that previously succeeded failed during playback: EID: 1375 Call: IDXGIFactory::CreateSwapChain() HRESULT: DXGI_ERROR_INV

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    我正在嘗試在我編寫了一段時間的SlimDX DirectX11遊戲中調試着色器。代碼運行良好,並且執行順利(雖然看起來忽略了我的紋理),並且當我運行一個實驗以捕獲PIX內的單個幀時,它執行得很好,但是如果我嘗試訪問PIX中的Render或Mesh選項卡以捕獲幀我得到以下錯誤: A call that previously succeeded failed during playback: EI