我有一個3D對象,並希望將其全部導出。假設我有家庭照片,並且如果將它投影到2D平面上,它只會向我展示像方形的東西,但如果我改變角度,給我不同的看法(簡而言之,我想要相同的3d對象的不同2D投影更好的可視化)。我正在尋找能夠做到這一點的Python庫或算法。請參考圖清楚地知道我想要什麼。 enter image description here
當鼠標移動時,我想將hud位置更新爲3d位置。由於它可能有大量的3D對象投影到屏幕位置,所以我遇到了性能問題。 有沒有什麼方法可以加速計算?以下是我如何計算2D屏幕上的3D物體位置。 function toScreenPosition(obj) {
var vector = new THREE.Vector3();
//calculate screen half size
恢復ž我想了解如何從深度緩存中恢復z和試圖做數學題的基礎上,這兩個職位: Getting the true z value from the depth buffer(計算器) http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial46/tutorial46.html 的兩個帖子使用不同的投影矩陣(具體地說,右下角的2x2部分是不同的,其中一個差別是在[3] [4]中使用