我想從面陣列中刪除重複的面 - 我已經嘗試了下面的一些代碼,但我不知道如何完成它。 首先我很驚訝地發現: new THREE.Vector3(0,0,0) == new THREE.Vector3(0,0,0)
產生false(我希望它產生真正的),此外,下面還代碼產生false(我再次希望它產生真正的)。 var triangleGeometry = new THREE.Geometry()
我需要使用three.js所顯示COLLADA文件(.dae)中,i可以加載模式,但它沒有顯示的紋理,使用此代碼 var loader = new THREE.ColladaLoader(loadingManager);
loader.options.convertUpAxis = true;
loader.load('./car.dae', function (col
我正試圖創建一個相機,跟隨一個圍繞球體的軌道上旋轉的對象。但每當攝像機到達軌道的極座標時,方向都會改變。 function render() {
rotation += 0.002;
// set the marker position
pt = path.getPoint(t);
// set the marker position
mark