我在three.js中創建一個立方體,如果我先旋轉它然後translateX,立方體位置不是(10,0,0) geometry = new THREE.BoxGeometry(3, 3, 3);
material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000});
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material
使用舊的three.js(r72-)動畫系統,可以在指定的時間開始動畫。 我做線沿線的東西: // anim being an instance of THREE.Animation
var duration = anim.data.length;
anim.currentTime = Math.floor(Math.random() * (Math.floor(duration) - 0